不难发现熊市中机构的最大操作则是融资和推出基金来展望未来的投资计划,比如今天的Huobi联创杜均联合BMAN推出4亿美元Web3基金,更有上个月的红杉资本28.5亿美元的新基金,这些的基金都有一个共同的特点,那就是专注Web3.0领域的项目。有这头部机构的推出,我们散户改怎么样从web3中获利呢?
2022年,WEB3革命浪潮可以说是愈演愈烈,WEB3社交、WEB3游戏、WEB3身份等项目接连涌现,且往往都能收获高关注度和亮眼的融资表现。但这些项目都可视为WEB3世界里的细分赛道,对于什么是WEB3,行业目前似乎并没有较为官方且统一的解释。
构成WEB3的核心要素是什么?
Web3是希望解决Web2中用户所有权的问题,用户没有获得平台上相应的价值,对于Web3来说,最核心的就是能把用户的所有权重新定义,用户对自己的数据、行为有完全的自主权。
这一切可以先从用户的资产开始,可以在链上,通过公钥、私钥的签名,自主控制自己的资产,而不是基于平台。其次,Web3需要建立在无需信任的前提下,所以还需要开源技术,以及先进的密码学技术才能实现。
在前段时间其实也定了一个非常有意思的基调,就是叫去中心化社会的一个基调,那么去中心化社会的基调再往前走一小段,其实就是Web3,因为我们知道在整个去中心化社会上,Web3其实是非常重要的一步。
因此,我认为Web3的核心要素主要包括:
一、去中心化
二、隐私
三、DID,完全的属于Web3的一个身份,或者说在一个去中心化社会里的身份
四、DAO组织的利益分配,包括激励机制,创造新的价值分配方式
五、还有就是类似于非同质化的一些代币,也是一种识别象征。
WEB3的生态格局与最优赛道
我们能看到去年、前年Crypto上的应用比较火爆,但是大家能明显感觉到都是以DeFi或者NFT为主的,这些应用有一些什么特点呢?
首先,它不是一个带宽需求比较高的应用,而且它相对的使用的频次也不会很高,因为底层设施的限制所在,所以说像各种各样的应用,其实没有非常好的技术来支撑。
现在Web3切入点应该还是先从一些带宽需求比较低的应用入手:一方面,像视频、音频领域,他们需要的带宽其实是比较大的,而比如说存储层也没有做好准备,IPFS的性能等问题都没有特别好的基础;另一方,像是DeFi、博客等就是非常简单的切入口,不需要很大的带宽,但是又是大家非常需要的高频需求。
我们从去年和今年也能看到,Mirror的发展也是非常快,Mirror.xyz从用户的内容发布开始,内容发布需求是一个纯文字为主,然后可能配有一些图片,非常简单且高效,但未来的话肯定是会需要扩展到更多的类似视频、音频这种领域。
另外是Layer2,很多公链已经开始扩容之路,包括ETH,因为大家都意识到,不做扩容,可能永远停留在类似DeFi这种比较简单的需求,如果要做像是游戏这类应用,扩容是必须的,包括矿工费,其实也是非常大的问题。ETH算是主流基础设施的代表,如果能把所有基础设施公链全都融入到一个大的网络上去,那其实整个生态对于基础设施的需求也就满足了,再接着就是一些中间件的建设。
从最近市场的投资动向来看,大家也比较倾向于投资一些高频低带宽的应用,目前我们已经看到了很多细分领域正在向Web3过渡,随着基础设施的完善,Web3将会获得繁荣发展。
公链应采取哪些行动,才能在这一波WEB3浪潮中吃到发展红利?
上个周期里以太坊,Polygon 、BSC等公链已经做了很多好的示范,例如最近大热的 Gitcoin Grant,已然成为了 Web3 创业团队最重要的宣传阵地,不仅不会被公链寻租,还能获得各种补贴,一起抱团发育,获得路演机会,这些福利对于各种 Web3 小团队在熊市里可以生存可谓至关重要,公链竞争到现在,核心是围绕「区块链技术能够做什么」这个问题进行创新,开发者创新创造热点,市场追随复制。因此我认为如果公链想要吃到Web3发展红利,必须重视开发者社区。
对于发展WEB3,基金会可以在其中扮演怎样的角色?
基金会应提供资金帮助。这也是一条公链非常重要的事情,如果想吸引开发者基于公链开发,就必须推出相应的资金支持和激励政策。
第二点,基金会需要帮助生态确定一些Web3优先级问题。比如游戏赛道,我们都知道游戏肯定能够聚集大量用户,但目前我们看到所有的Play to Earn的游戏,其带宽都是非常小的,模式简单,甚至不能称之为游戏。优质的游戏像是三A级游戏,需要包含庞大的故事性、可玩性以及非常精细化经济模型,但这样的游戏对于链的性能要求非常高。
试想一下:如果说某一项目拥有大量用户,而且这部分用户又可以很好的给予开发者和项目正向反馈,那么我们是否可以在整个技术网络上,给予这些特定赛道的项目非常大的技术上的支持?甚至可以说能让这些三A级大作在链上十分流畅的运作,用户量快速增长时也不会出现宕机的情况。
作为普通用户,在熊市应该如何布局WEB3?
这个问题可能分为两个角色展开:普通用户和开发者。
对于普通用户而言,即使在熊市,市场仍会迸发非常多新鲜的事务和创新的产品。一方面金融相关的部分具有风险,大家还是要保持理智和谨慎,但与金融不相关的产品和功能,大家还是可以多试试,像是和创作者经济相关的内容板块等,使用各种Web3的新工具,保持好奇心,或许有回馈。
对于开发者而言,Web3各种技术栈也在不断迭代完善,研究各种新的平台、技术,把各种技术做一些探索和试验。
如果你是一名Web3从业者,请务必发自内心的热爱你的事业、你的项目和你的老板,然后投资BTC和ETH。如果你是一名投资者,请务必对Web3生态保持密切关注,紧跟活跃的开发团队,然后投资BTC和ETH。如果你是一名用户,请更密切地关注Web3,羊毛能薅尽薅,然后投资BTC和ETH。之所以这样说,是因为我认为比特币是整个加密行业的基本面,以太坊是整个公链生态的基本面。理解透了这句话,就可以在正确的时间,做出正确的选择。
在Web3早期阶段,哪些细分赛道值得关注?
一般来说,机构会比较关注细分赛道,也一般会每个细分赛道都做一些布局投资,一旦有一个项目走出来了,收益回报都是非常可观的。但对于普通用户而言,现在很多Web3项目都处于非常早期,甚至连公募阶段都还没到,因此普通用户是很难接触到这种投资机会的。其实目前90%的项目可能都活不到Web3的。
Web3细分赛道包括:细化为板块赛道为:基础设施、中间件、隐私、SocialFi、DAO、GameFi、创作者平台、游戏公会等。
目前想要在Web3如何获利,其中最简单的一点就是撸空投,高质量的空投可以关注Layer2,像Arbitrum、zkSync等,这些空投还没发;还可以关注身份认证项目,例如a16z最近投的Spruce等。
另外就是多体验项目,可关注跨链聚合赛道;目前行情下,SocialFi可能很难跑出来了,但GameFi还是可以玩一下。
当然市场中任何事物都有缺点和优点,那么web3的缺点在哪?
一个显著的缺点目前肯定还是可用性问题,Google做过一个试验,显示10条搜索结果的页面载入需要0.4秒,显示30条搜索结果的页面载入需要0.9秒,仅仅慢 0.5s 后者就会使得 Google 总的流量和收入减少了20%。更不要说 Web3 的用户体验了,这一点在过去的 2 年以来虽然已经有了长足的进步,但是依然需要改善。
另一个隐性的限制,就是叙事上的正统性,很多创作者社区提及 Web3 就想到 NFT,提到 NFT 就想到 Scam。之前有一个段子说,一个 OG 花了半天时间和圈外人解释什么是 Web3 、什么是 Ownership 、什么是 NFT等,结果大家打开 OpenSea 看到满眼的文字和 Shit…大概就是目前 Web3 开发者所面临的现状了。
今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿咨询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。